パチンコゲームとスロットマシンゲームの比較
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このゲームは日本では遅れをとっていましたが、第二次世界大戦が始まったとき、全国で人気がありました。今日でも、パチンコ機は日本の伝統劇の重要な部分です。
パチンコ
パチンコの目的は、スロットとして知っているものと非常に似ています。プレーヤーは、ボールを打つことなく支払いと賭けをします。違いは、ベット額が常にスロットよりも少ないことです。これは、ボールを打って賞品を獲得できるスロットとは異なり、パチンコでは1回だけでなく、すべてのヒットに対して支払う必要があるためです。ご想像のとおり、これによりマシンが勝つ確率が低くなります。機械に配置された鋼球に当たる可能性も低くなります。
パチンコでは、プレイヤーは2つの賭け方法
伝統的なパチンコでは、プレイヤーは2つの方法のいずれかで賭けをします。まず、ゲートに「入る」ことを選択できます。ゲートに到達すると、4つのボール(各プレーヤーに1つ)がマシンのホッパーの中央に送られます。これらのボールがホッパー内の鋼球に当たると、機械が作動してお金の支払いを開始します。ただし、すべてのボールを中央に入れる唯一の方法は、ゲートのホッパーから「出て」、その過程で全額を支払うことです。したがって、ホッパーを終了することを選択した場合、ジャックポットに当たる可能性が高くなり、何も当たらない可能性が劇的に低下します。
これらの問題から、パチンコの「プロ」は、ゲームに不慣れな人のために説明を出し続けています。時間をかけてボールがどこに着地するかを予測することで、まともなサイズの賞品を打つチャンスを増やすことができると宣言しています。彼らが与えるもう一つの理由は、パチンコの動作の性質上、フレームごとの行ごとに支払われる金額が比較的少ないことです。 1つのフレームで獲得できる賞品は最大3つまでであり、この制限は3つ以上の賞品で構成されるラインでも変更されないことに注意してください。
パチンコの「不可知論者」
パチンコの「不可知論者」は、なぜそれがこのように機能するのかについて非常に簡単な説明をしています。基本的に、ゲームの名前が示すように、日本のマシンは「名誉」に取り組んでいます。彼らはトークンをカードに置き、それからそれらがボードの中央の穴に落ちるのを許します。トークンのラインがボードの端に達すると、それは停止し、マシンは支払いを停止します。人が「名誉」カードに着地すると、彼らは彼らの損失を許され、再び始めることができます。明らかに、「名誉」カードに到達したときに支払いを停止できることは、平均的なプレーヤーにとって非常に重要です。
パチンコの仕組みをもっと深く見ていくことが大事だと思います。ほとんどの人にとってはそれほど重要ではないように思われるかもしれませんが、専門家にとっては、ゲームを正しくプレイするための重要な要素です。勝つチャンスを増やす方法の1つは、できるだけ多くのヒットを獲得することです。ただし、パチンコの仕組みにより、2、3ゲームごとにのみヒットが与えられます。これは、はるかに大きな賞金を積み上げる能力を制限する可能性があります-そして、あなたがそれを場に戻す方法がないまま1枚のカードで立ち往生している場合、それは永遠に失われます。これらの要因は、現代のパチンコ機が私たちが以前楽しんでいた古いスタンバイよりも優れている理由のほんの一部です。